万国觉醒市政厅升级一览表
市政厅是城市发展的核心建筑,等级越高,其他建筑的等级上限、部队容量、行军队列和可解锁功能越完整。1至3级基本跟随引导推进,3级升4级后部队容量由4千提升至5千,消耗粮食、木材各11.8K;4级升5级后容量达到7千,需粮食、木材各21.3K,并准备4级城墙和医院。5级升6级是第一个资源分水岭,容量由7千升至9千,消耗粮食、木材各36.3K、石料12K,前置包括5级城墙、酒馆、采石场和斥候营地;6级升7级需要粮食、木材各54.4K、石料19.2K,前置转为6级城墙、酒馆、采石场和仓库。
![万国觉醒市政厅升级一览表[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae235bd32d1d2.59036596.png)
7级升8级后,部队容量由1.2万提升至1.5万,消耗粮食、木材各81.8K、石料30.8K,前置包含7级城墙、酒馆、采石场、兵营和农场,同时会接触到更高阶兵种路线。8级升9级需要粮食、木材各122.8K、石料49.2K,前置包括8级城墙、酒馆、采石场和联盟中心;9级升10级则需要粮食、木材各184.3K、石料78.7K,容量由1.9万提高到2.3万。推进这一段时,城墙、酒馆、采石场不要落后,联盟中心也要及时补齐,否则市政厅达到条件后容易卡在前置建筑上。
![万国觉醒市政厅升级一览表[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae235bd6e4434.29132165.png)
中期可以按关键节点理解升级收益:市政厅5级、11级、17级和22级分别对应新的部队派遣队列,队列增加后,采集、打野和集结的效率都会明显提高;市政厅等级还会抬高单支部队的容量,因此同样的统帅和兵种,提升主堡后能装入更多部队。11级以后,学院、医院、兵营、马厩、靶场、攻城武器厂以及四类资源建筑会陆续成为前置要求,不能只盯着城墙一项。尤其在冲击20级以上时,四大造兵建筑要提前均衡培养,避免临近目标等级才发现某一建筑差距过大。
后期升级重点是资源规划和建筑队列安排。23级升24级,部队容量由12万提升至13万,需粮食、木材各54.8M、石料24M,并涉及23级城墙、酒馆、采石场、攻城武器厂、兵营、靶场、农场、木材场和马厩;24级升25级后容量达到15万,需粮食、木材各82.2M、石料36M,前置包含24级城墙、酒馆、采石场、商栈和金矿。实战中应优先升级系统点名的前置建筑,第二建造队列专门补缺口,市政厅开工前把联盟中心升高并领取联盟帮助,再使用建筑加速道具;资源主要依靠地图采集、联盟领地资源和活动奖励,城内资源建筑只需维持必要等级,避免把建造队列浪费在暂时无关的项目上。
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